Поиск по этому блогу

суббота, 22 октября 2011 г.

RAGE. Настройка игры.

    Главный герой игры просыпается под тревожные сообщения терминала компьютера, что из-за отказа систем было проведено экстренное пробуждение. При этом промелькнула весьма обнадеживающая надпись: "Проект Эдем. Год +106". То есть получается, что с момента погружения в криогенный сон прошло 106 лет. Очень радостная новость.
    Выйдя из капсулы, герой обнаружил, что в остальных капсулах лежат тела давно умерших и истлевших сотоварищей по нелегкой миссии, и таким образом он остался один. Дальше прошла небольшая калибровка управления мышью, после которой с помощью терминала ваш персонаж открыл выходной люк и вышел наружу.
    И тут начинался культурный шок для большинства ПК-геймеров по всему миру. Дело в том, что в RAGE реализована система автоматических графических настроек, то есть игра сама устанавливает настройки под любую конфигурацию так, чтобы она постоянно выдавала 60 FPS.
    Но первая мысль, возникающая при выходе из Ковчега - это: "О боже! И это игра 2011 года!?!?". Перед игроком предстает безрадостная картинка с текстурами низкого разрешения, проще говоря, с замыленными объектами. При поворотах невооруженным глазом заметна подгрузка текстур - окружающая среда из сплошного мыла превращается во что-то более-менее четкое.
    И это игра от пионера и зубра игровой индустрии id Software?!
    К счастью данная проблема оказалась вполне решаемой. Для этого в директории с игрой Rage/base/ надо создать файл "rageconfig.cfg" и прописать в нем следующие данные:
Для мощных игровых систем:
  • seta com_videoRam "1024"
  • seta com_maxfps "60"
  • seta image_anisotropy "16"
  • seta image_usecompression 0
  • seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
  • seta image_preload "1"
  • seta image_lodbias "-1"
  • seta image_ignoreHighQuality "0"
  • seta image_ignoreLowQuality "1"
  • seta image_useCache "1"
  • seta image_cacheMegs "125"
  • seta image_cacheMinK "50"
  • seta r_swapInterval 1
  • seta r_useHighQualityPostProcess "1"
  • seta r_shadowsHighQuality "1"
  • seta r_displayRefresh "0"
  • seta r_renderer "best"
  • seta r_multiSamples 8"
  • seta r_useHBAO "1"
  • seta r_useRenderThread "0"
  • seta r_visDistMult "1"
  • seta r_useMotionBlur "1"
  • seta r_skipBump "0"
  • seta r_skipSpecular "0"
  • seta r_skipNewAmbient "0"
  • seta r_shadows "1"
  • seta r_cgFragmentProfile "best"
  • seta r_cgVertexProfile "best"
  • seta vt_lodBias "-1"
  • seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
  • seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
  • seta vt_pageimagesizeunique "8192"
  • seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
Для средних игровых систем:
  • seta com_videoRam "1024"
  • seta com_maxfps "60"
  • seta image_anisotropy "8"
  • seta image_usecompression 0
  • seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
  • seta image_preload "1"
  • seta image_lodbias "-1"
  • seta image_ignoreHighQuality "0"
  • seta image_ignoreLowQuality "1"
  • seta image_useCache "1"
  • seta image_cacheMegs "125"
  • seta image_cacheMinK "50"
  • seta r_swapInterval 1
  • seta r_useHighQualityPostProcess "1"
  • seta r_shadowsHighQuality "1"
  • seta r_displayRefresh "0"
  • seta r_renderer "best"
  • seta r_multiSamples "8"
  • seta r_useHBAO "1"
  • seta r_useRenderThread "0"
  • seta r_visDistMult "1"
  • seta r_useMotionBlur "1"
  • seta r_skipBump "0"
  • seta r_skipSpecular "0"
  • seta r_skipNewAmbient "0"
  • seta r_shadows "1"
  • seta r_cgFragmentProfile "best"
  • seta r_cgVertexProfile "best"
  • seta vt_lodBias "-1"
  • seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
  • seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
  • seta vt_pageimagesizeunique "8192"
  • seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
Для слабых игровых систем:
  • seta com_videoRam "512"
  • seta com_maxfps "60"
  • seta image_anisotropy "8"
  • seta image_usecompression 0
  • seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
  • seta image_preload "1"
  • seta image_lodbias "-1"
  • seta image_ignoreHighQuality "1"
  • seta image_ignoreLowQuality "0"
  • seta image_useCache "1"
  • seta image_cacheMegs "125"
  • seta image_cacheMinK "50"
  • seta r_swapInterval 1
  • seta r_useHighQualityPostProcess "1"
  • seta r_shadowsHighQuality "0"
  • seta r_displayRefresh "0"
  • seta r_renderer "best"
  • seta r_multiSamples "4"
  • seta r_useHBAO "1"
  • seta r_useRenderThread "0"
  • seta r_visDistMult "1"
  • seta r_useMotionBlur "1"
  • seta r_skipBump "0"
  • seta r_skipSpecular "0"
  • seta r_skipNewAmbient "0"
  • seta r_shadows "1"
  • seta r_cgFragmentProfile "best"
  • seta r_cgVertexProfile "best"
  • seta vt_lodBias "-1"
  • seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "4096"
  • seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "4096"
  • seta vt_pageimagesizeunique "4096"
  • seta vt_pageimagesizevmtr "4096"
После запуска игры вызываем консоль клавишей "~" и вводим следующие команды:
  • vt_maxPPF 16 - для систем с четырехъядерными процессорами
  • vt_maxPPF 8 - для систем с двухъядерными процессорами
  • exec Rageconfig.cfg
Источник: overclockers.ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий