Поиск по этому блогу

суббота, 22 октября 2011 г.

RAGE. Настройка игры.

    Главный герой игры просыпается под тревожные сообщения терминала компьютера, что из-за отказа систем было проведено экстренное пробуждение. При этом промелькнула весьма обнадеживающая надпись: "Проект Эдем. Год +106". То есть получается, что с момента погружения в криогенный сон прошло 106 лет. Очень радостная новость.
    Выйдя из капсулы, герой обнаружил, что в остальных капсулах лежат тела давно умерших и истлевших сотоварищей по нелегкой миссии, и таким образом он остался один. Дальше прошла небольшая калибровка управления мышью, после которой с помощью терминала ваш персонаж открыл выходной люк и вышел наружу.
    И тут начинался культурный шок для большинства ПК-геймеров по всему миру. Дело в том, что в RAGE реализована система автоматических графических настроек, то есть игра сама устанавливает настройки под любую конфигурацию так, чтобы она постоянно выдавала 60 FPS.
    Но первая мысль, возникающая при выходе из Ковчега - это: "О боже! И это игра 2011 года!?!?". Перед игроком предстает безрадостная картинка с текстурами низкого разрешения, проще говоря, с замыленными объектами. При поворотах невооруженным глазом заметна подгрузка текстур - окружающая среда из сплошного мыла превращается во что-то более-менее четкое.
    И это игра от пионера и зубра игровой индустрии id Software?!
    К счастью данная проблема оказалась вполне решаемой. Для этого в директории с игрой Rage/base/ надо создать файл "rageconfig.cfg" и прописать в нем следующие данные:
Для мощных игровых систем:
  • seta com_videoRam "1024"
  • seta com_maxfps "60"
  • seta image_anisotropy "16"
  • seta image_usecompression 0
  • seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
  • seta image_preload "1"
  • seta image_lodbias "-1"
  • seta image_ignoreHighQuality "0"
  • seta image_ignoreLowQuality "1"
  • seta image_useCache "1"
  • seta image_cacheMegs "125"
  • seta image_cacheMinK "50"
  • seta r_swapInterval 1
  • seta r_useHighQualityPostProcess "1"
  • seta r_shadowsHighQuality "1"
  • seta r_displayRefresh "0"
  • seta r_renderer "best"
  • seta r_multiSamples 8"
  • seta r_useHBAO "1"
  • seta r_useRenderThread "0"
  • seta r_visDistMult "1"
  • seta r_useMotionBlur "1"
  • seta r_skipBump "0"
  • seta r_skipSpecular "0"
  • seta r_skipNewAmbient "0"
  • seta r_shadows "1"
  • seta r_cgFragmentProfile "best"
  • seta r_cgVertexProfile "best"
  • seta vt_lodBias "-1"
  • seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
  • seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
  • seta vt_pageimagesizeunique "8192"
  • seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
Для средних игровых систем:
  • seta com_videoRam "1024"
  • seta com_maxfps "60"
  • seta image_anisotropy "8"
  • seta image_usecompression 0
  • seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
  • seta image_preload "1"
  • seta image_lodbias "-1"
  • seta image_ignoreHighQuality "0"
  • seta image_ignoreLowQuality "1"
  • seta image_useCache "1"
  • seta image_cacheMegs "125"
  • seta image_cacheMinK "50"
  • seta r_swapInterval 1
  • seta r_useHighQualityPostProcess "1"
  • seta r_shadowsHighQuality "1"
  • seta r_displayRefresh "0"
  • seta r_renderer "best"
  • seta r_multiSamples "8"
  • seta r_useHBAO "1"
  • seta r_useRenderThread "0"
  • seta r_visDistMult "1"
  • seta r_useMotionBlur "1"
  • seta r_skipBump "0"
  • seta r_skipSpecular "0"
  • seta r_skipNewAmbient "0"
  • seta r_shadows "1"
  • seta r_cgFragmentProfile "best"
  • seta r_cgVertexProfile "best"
  • seta vt_lodBias "-1"
  • seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
  • seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
  • seta vt_pageimagesizeunique "8192"
  • seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
Для слабых игровых систем:
  • seta com_videoRam "512"
  • seta com_maxfps "60"
  • seta image_anisotropy "8"
  • seta image_usecompression 0
  • seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
  • seta image_preload "1"
  • seta image_lodbias "-1"
  • seta image_ignoreHighQuality "1"
  • seta image_ignoreLowQuality "0"
  • seta image_useCache "1"
  • seta image_cacheMegs "125"
  • seta image_cacheMinK "50"
  • seta r_swapInterval 1
  • seta r_useHighQualityPostProcess "1"
  • seta r_shadowsHighQuality "0"
  • seta r_displayRefresh "0"
  • seta r_renderer "best"
  • seta r_multiSamples "4"
  • seta r_useHBAO "1"
  • seta r_useRenderThread "0"
  • seta r_visDistMult "1"
  • seta r_useMotionBlur "1"
  • seta r_skipBump "0"
  • seta r_skipSpecular "0"
  • seta r_skipNewAmbient "0"
  • seta r_shadows "1"
  • seta r_cgFragmentProfile "best"
  • seta r_cgVertexProfile "best"
  • seta vt_lodBias "-1"
  • seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "4096"
  • seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "4096"
  • seta vt_pageimagesizeunique "4096"
  • seta vt_pageimagesizevmtr "4096"
После запуска игры вызываем консоль клавишей "~" и вводим следующие команды:
  • vt_maxPPF 16 - для систем с четырехъядерными процессорами
  • vt_maxPPF 8 - для систем с двухъядерными процессорами
  • exec Rageconfig.cfg
Источник: overclockers.ru

Оптимальная игровая платформа. Октябрь 2011.

    Каждый месяц будет выходить похожая статейка, которая проливает свет на конфигурацию оптимального домашнего игрового ПК. Цель - достичь наибольшего коэффициента производительность/цена, сочетать разумную цену с высокой производительностью в играх. 

CPU: AMD Phenom II 955 (3.2Ghz, 7Mb L3)120$
Mainboard: AMD 870/880G 90$
Memory: 2*2Gb DDR3 1600Mhz 35$
GPU: GeForce GTX560 1Gb 200$
HDD: 1Tb, 16mb cache 60$
DVD-RW:  Dual Layer  25$
Case: middletower with PSU120$

Для примера, конкретно:

AMD Phenom II 955
Gigabyte GA-880GM-USB3 (rev 3.1)
GoodRam 2Gb DDR3 1600Mhz
MSI N560GTX TwinFrozr II
WD WD5000AAKX
Frontier Glacier GI09A 550W
LG GH-24NS50

Видеокарты до 100$. Есть ли смысл? Radeon HD 6450/6570/6670. Geforce GT440.

    Логично что видеокарты с ценником ДО ~100$ пользуются спросом. Интересно взглянуть что же компании AMD и Nvidia могут нам предложить за такую, казалось бы, не серьезную сумму для видеоадаптера.
    Наши участники:

HIS  HD6450 Silence (1Gb GDDR5) ~55$
     Обычное явление для такого адаптера - низкопрофильная PCB. Что же касается пассивного охлаждения, безусловно, бесшумность огромный плюс, но эффективность оставляет желать лучшего - 101С в нагрузке, очень опасный результат.  
HIS HD6670 Silence (1Gb GDDR5) ~96$     
    Видеокарта претендующая на звание "бюджетно-игровой" адаптер. Оснащена активной системой охлаждения, компактный простой радиатор продувается 75мм вентилятором. СО отлично справляется с поставленной задачей - 67С в принудительном прогреве. Но минусом данного адаптера, является цена.
HIS HD6570 (1Gb GDDR5) ~85$
    Более сбалансированный графический адаптер нежели предыдущий экземпляр. Обратите внимание - пассивная СО, радиатор достаточно замысловатой конструкции и внушительных размеров, что позволяет ему держать температуру GPU в нагрузке у отметки 83-84С.
MSI N440GT (512mb GDDR5) ~92$
    Единственный гость из "зеленого лагеря" построен на чипе GF108. В исполнении MSI выглядит очень компактно, незамысловато.
    Перейдем, собственно, к тестам, интересно на что способны наши герои:

3DMark Vantage:
Radeon HD6670    7088
Radeon HD6570    5913
GeForce GT440     4569
Radeon HD6450    1776

Resident Evil 1920*1080, DX10, high quallity, fps:
Radeon HD6670    52
Radeon HD6570    43
GeForce GT440     31
Radeon HD6450    17

Crysis 2, 1920*1080, DX9, High, fps:
Radeon HD6670    42
Radeon HD6570    35
GeForce GT440     25
Radeon HD6450    11

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. 1920*1080, DX11, среднее качество, fps:
Radeon HD6670    42
Radeon HD6570    35
GeForce GT440     33
Radeon HD6450    13

    Выводы:
    Итак, HD6670 подтвердил звание "бюджетного игрового адаптера", видеокарта показывает неплохой уровень производительности, позволяет играть во все современные игры, но "без фанатизма". Отличный выбор для тех, кто желает поиграть в новые игры но при этом вопрос наименьшей цены открыт. 
    Что же качается HD6570, то этот адаптер уже не позволит вам поиграть во все современные игры с приемлимым уровнем производительности, но не всем ведь нужно играть в Crysis, ведь так?
    Хм, смотря на результаты теста GeForce GT440 и на ее цену в 92$, скоростные показатели данного адаптера более чем скромные, думаю только ярые фанаты Nvidia купят данный девайс, так как это совершенно неудачная покупка. 
     А вот Radeon HD6450 очень интересное решение для HTPC, адаптер существенно мощнее предшественника HD5450 хоть и немногим дороже. Отличный выбор для домашнего медиацентра, только не забудьте про хорошую циркуляцию воздуха внутри корпуса.

Спасибо за внимание.