Выйдя из капсулы, герой обнаружил, что в остальных капсулах лежат тела давно умерших и истлевших сотоварищей по нелегкой миссии, и таким образом он остался один. Дальше прошла небольшая калибровка управления мышью, после которой с помощью терминала ваш персонаж открыл выходной люк и вышел наружу.
И тут начинался культурный шок для большинства ПК-геймеров по всему миру. Дело в том, что в RAGE реализована система автоматических графических настроек, то есть игра сама устанавливает настройки под любую конфигурацию так, чтобы она постоянно выдавала 60 FPS.
Но первая мысль, возникающая при выходе из Ковчега - это: "О боже! И это игра 2011 года!?!?". Перед игроком предстает безрадостная картинка с текстурами низкого разрешения, проще говоря, с замыленными объектами. При поворотах невооруженным глазом заметна подгрузка текстур - окружающая среда из сплошного мыла превращается во что-то более-менее четкое.
И это игра от пионера и зубра игровой индустрии id Software?!
К счастью данная проблема оказалась вполне решаемой. Для этого в директории с игрой Rage/base/ надо создать файл "rageconfig.cfg" и прописать в нем следующие данные:
Для мощных игровых систем:
- seta com_videoRam "1024"
- seta com_maxfps "60"
- seta image_anisotropy "16"
- seta image_usecompression 0
- seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
- seta image_preload "1"
- seta image_lodbias "-1"
- seta image_ignoreHighQuality "0"
- seta image_ignoreLowQuality "1"
- seta image_useCache "1"
- seta image_cacheMegs "125"
- seta image_cacheMinK "50"
- seta r_swapInterval 1
- seta r_useHighQualityPostProcess "1"
- seta r_shadowsHighQuality "1"
- seta r_displayRefresh "0"
- seta r_renderer "best"
- seta r_multiSamples 8"
- seta r_useHBAO "1"
- seta r_useRenderThread "0"
- seta r_visDistMult "1"
- seta r_useMotionBlur "1"
- seta r_skipBump "0"
- seta r_skipSpecular "0"
- seta r_skipNewAmbient "0"
- seta r_shadows "1"
- seta r_cgFragmentProfile "best"
- seta r_cgVertexProfile "best"
- seta vt_lodBias "-1"
- seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
- seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
- seta vt_pageimagesizeunique "8192"
- seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
Для средних игровых систем:
- seta com_videoRam "1024"
- seta com_maxfps "60"
- seta image_anisotropy "8"
- seta image_usecompression 0
- seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
- seta image_preload "1"
- seta image_lodbias "-1"
- seta image_ignoreHighQuality "0"
- seta image_ignoreLowQuality "1"
- seta image_useCache "1"
- seta image_cacheMegs "125"
- seta image_cacheMinK "50"
- seta r_swapInterval 1
- seta r_useHighQualityPostProcess "1"
- seta r_shadowsHighQuality "1"
- seta r_displayRefresh "0"
- seta r_renderer "best"
- seta r_multiSamples "8"
- seta r_useHBAO "1"
- seta r_useRenderThread "0"
- seta r_visDistMult "1"
- seta r_useMotionBlur "1"
- seta r_skipBump "0"
- seta r_skipSpecular "0"
- seta r_skipNewAmbient "0"
- seta r_shadows "1"
- seta r_cgFragmentProfile "best"
- seta r_cgVertexProfile "best"
- seta vt_lodBias "-1"
- seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
- seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
- seta vt_pageimagesizeunique "8192"
- seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
Для слабых игровых систем:
- seta com_videoRam "512"
- seta com_maxfps "60"
- seta image_anisotropy "8"
- seta image_usecompression 0
- seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
- seta image_preload "1"
- seta image_lodbias "-1"
- seta image_ignoreHighQuality "1"
- seta image_ignoreLowQuality "0"
- seta image_useCache "1"
- seta image_cacheMegs "125"
- seta image_cacheMinK "50"
- seta r_swapInterval 1
- seta r_useHighQualityPostProcess "1"
- seta r_shadowsHighQuality "0"
- seta r_displayRefresh "0"
- seta r_renderer "best"
- seta r_multiSamples "4"
- seta r_useHBAO "1"
- seta r_useRenderThread "0"
- seta r_visDistMult "1"
- seta r_useMotionBlur "1"
- seta r_skipBump "0"
- seta r_skipSpecular "0"
- seta r_skipNewAmbient "0"
- seta r_shadows "1"
- seta r_cgFragmentProfile "best"
- seta r_cgVertexProfile "best"
- seta vt_lodBias "-1"
- seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "4096"
- seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "4096"
- seta vt_pageimagesizeunique "4096"
- seta vt_pageimagesizevmtr "4096"
- vt_maxPPF 16 - для систем с четырехъядерными процессорами
- vt_maxPPF 8 - для систем с двухъядерными процессорами
- exec Rageconfig.cfg









